Posted on oktober 25, 2008 by Persson Fredrik
Mitt spel SpaceWarrior är troligen mitt mest färdiga projekt genom tiderna (och det är inte 100%-igt än). Jag skrev spelet under perioden 2002-2004 och glömde bort koden när jag jobbade på ”Cop-projektet” (not till mig själv: rota fram cop-koden och släpp den) och de efterföljande projekten som övergavs.
I dag fick jag ett ryck och rotade [...]
Arkiverad under: Games, OpenSource, Programmering | Lämna en kommentar »
Posted on juli 25, 2008 by Persson Fredrik
I natt råkade jag spela Neverwinter (online) lite väl länge, men jag hade trevligt sällskap. Det är inte bra att rollspela när man ska ut och cykla dagen efter, man ska i alla fall inte sitta till 03:00…
Wini Snyderman
Human, Neutral Good
Fighter/Weapon Master 9/1
Weapon Focus, Weapon of Choice, Weapon Specialization – Greatsword
//Fredrik
Arkiverad under: Games, Semester 2008 | Lämna en kommentar »
Posted on september 23, 2007 by Persson Fredrik
Det börjar bra med att jag måste dementera vad jag skrev i min blogg Ormens återkomst (070904), jag har påbörjat version 0.1.6 av min version av det klassiska snake. Nytt i kommande version blir spelnivåer samt några nya buggar… eh buggfixar menar jag
Skärmdump på Level 1
Lite pinsam kod:
enum directions{ N_EAST= -3, N_SOUTH, [...]
Arkiverad under: Games, OpenSource, Programmering | Lämna en kommentar »
Posted on september 4, 2007 by Persson Fredrik
Jag har i dag släppt en ny version av mitt snake-spel. Spelet är nu uppe i version 0.1.5 och har nu stöd för två spelare vid samma dator. Jag vet att jag tidigare sa att jag inte skulle jobba vidare på spelet, men i bland slinter fingrarna lite för mycket på tangentbordet och det bara [...]
Arkiverad under: Games, OpenSource, Programmering | 1 kommentar »
Posted on februari 10, 2007 by Persson Fredrik
Att jag gillar Neverwinter är ingen hemlighet. Förutom en stor och bra story levereras spelet med en kraftfull ”world-editor”, med ett komplex men lätt överskådligt scriptspråk. Har man tid och ok kan man göra saker bortom sin vildaste fantasi. Något som jag saknar är förmågan att skapa slumpade äventyr som anpassar sig efter spelaren och [...]
Arkiverad under: Games, Programmering, Script | Lämna en kommentar »
Posted on januari 20, 2007 by Persson Fredrik
Jag satt i går och lekte lite med några gamla skärmdumpar från Neverwinter Nights. Neverwinter är en stad som ligger i nordvästra Faerûn (se även karta). Jag har tillbringat många roliga dagar med äventyrande i området kring Neverwinter, Waterdeep och Luskan, det har även blivit en och en annan tur ner i Undermountain. Jag kommer [...]
Arkiverad under: Foto, Games, Gimp | Lämna en kommentar »